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主題樂園發展如何優化——主題樂園設計

2018-12-28

主題樂園是旅游業的明星,在旅游的產生中起著特殊而重要的作用,主題樂園是許多旅游目的地旅游的主要動機和核心要素旅游產品。主題樂園市場的競爭也越來越激烈,樂園的數量也越來越多,但也是相對的用于休閑的其他用途。但在不同的地區,主題樂園市場似乎達到了飽和。樂園必須迎合越來越有經驗和要求的游客。考慮到這些主題樂園供應增長的趨勢,環境約束和日益歧視消費者,由此可以得出結論,主題樂園要想在這個競爭激烈的市場中生存下去,就必須進行優化。


一般來說,主題樂園可以定義為游客景點的一個子集。游客景點被描述為為娛樂、娛樂、娛樂而設計、控制和管理的永久性資源,而對游客的教育有主要類型的景點管理:古樸紀念碑;歷史建筑;樂園和花園;主題樂園;野生動物旅游景點;博物館;藝術畫廊;工業考古遺址;主題零售網站;娛樂休閑樂園。另一種對游客吸引力的定義被專家們認為是“單個單元、單個站點或清晰的”定義了可到達的小規模地理區域,并激勵了大量的人去旅行遠離他們的家,通常在他們的閑暇時間,去看望他們的時間很短,有限的一段時間”。雖然這一定義排除了不可控制和不可控制的現象能夠被分隔和管理的實體。該定義的專家考慮了四種主要類型景點:自然環境的特色(海灘、洞穴、森林);人造建筑,建筑物和為特定目的而設計的網站;除了吸引游客(教堂、考古遺址);人為造成的建筑物、構筑物和場所,其設計目的是吸引游客,并特意為容納游客而建造他們的需要,例如主題樂園(主題樂園、博物館、海濱發展);特別活動(體育事件,市場)。這四種類型有兩個方面的區別。首先,前三種類型通常是永久景點,而最后一類包括的是暫時的景點。其次,旅游業經常被視為對前者的威脅,兩種類型,通常被認為是有益的和最后兩種類型的機會。經理的前兩種類型的景點一般處理游客造成的問題,如環境破壞和污染,而其他兩種管理者傾向于吸引游客,增加游客數量,和最大化經濟輸入。

主題樂園與其他類型的旅游景點的主要區別在于:

?一次性付費入場;

?負責;

?它們大多是人工創造的;

?高資本投資的要求。

主題樂園試圖創造另一個地方和時間的氛圍,通常強調一個主導地位建筑、景觀、游樂、表演、食品服務、服裝人員、零售等主題精心策劃。在這個定義中,主題的概念對于樂園的運營至關重要,


娛樂和食物都用來創造不同的環境。中使用的主題類型的示例當代主題樂園包括歷史時期、仙女尾巴、動物、水、海洋和未來主義。這些主題用于在完全脫離日常經驗的環境中創造和維持一種生活參與的感覺。大多數主題樂園都是獨立的、自給自足的單元。此外,需要注意的是,大多數主題樂園是作為私營企業和商業企業發展、瞄準和管理。世界上最好的眾所周知的主題樂園是迪斯尼樂園,比如迪斯尼樂園、迪斯尼世界和歐洲迪斯尼樂園。游樂園的出現早于主題樂園的概念,是在此基礎上發展起來的它由娛樂、游樂設施、游戲和在集市、狂歡節上提供的技能測試組成,馬戲團,他們經常有一個露天花園喝酒。游樂園是其中一個重要的組成部分大蕭條前的大眾旅游。然而,第二次世界大戰強烈影響了美國的衰落。傳統的游樂園。許多樂園被迫永久關閉,而另一些樂園則幸存下來縮小規模,直到20世紀50年代甚至更晚。自二戰結束以來,可供消費者使用的主題樂園數量和范圍成倍增加巨大的變化。汽車保有量的增加增加了人們的流動性,也使得人們可以游覽更多的獨立樂園以前無法進入的國家。富裕程度的提高增加了空閑時間。同時,長周末和增加的帶薪假期有助于刺激主題樂園參觀的擴大。此外,旅游業在過去五十年的發展和人們對旅游業經濟效益的認識導致了旅游業的迅速發展


為吸引及鼓勵游客而特別設計的景點,例如主題樂園的發展他們要花錢。迪斯尼是第一個提出了圍繞一些主題或統一思想的特殊的和新的風格的樂園為中產階級清潔游樂園。現代技術再現景觀,建筑和藝術品的事實可以創造一個現實的主題樂園這在以前是電影和戲劇的專利。通過交通技術和社會態度的變化,市中心的工業和住宅用地已經發生了變化成為多余的。例如,歷史建筑往往無法達到新的道路規模,而歷史建筑值得保護并不總是適應新的商業實踐。目前對城市休閑空間感興趣利用休閑作為適應和更新的發電機是很重要的。在營銷城市新地點投資生活質量正逐漸與休閑環境質量相一致。

在80年代和90年代,主題樂園開始在世界各地傳播。而許多發展中國家都是第一次體驗主題樂園的娛樂性,主題樂園在美國的增長由于成本不斷上升,而且缺乏足夠大的市場來支持一個主題樂園。

隨著時間的推移,主題樂園的發展在每個國家都是不同的,反映了一些不同的數字的因素包括:

- -經濟發展水平和財富分配;

-運輸系統;自然環境和建筑遺產;

——民族文化;

-旅游業在多大程度上是一個入境問題-國外游客而不是國內需求。主題樂園的旅游一般環境,主題樂園及其整體的旅游環境需要是一個具有各種物理特征的場所并按假定的訪客人數提供服務。旅游供求市場是二者的有機結合需要對主題樂園規劃進行嚴格審查的方面。洞察市場動態是必要的在主題樂園規劃方面有長遠的眼光。主題樂園的經濟環境主題樂園的規劃工作主要是為了改善經濟,因為經濟影響一般是積極的,包括:直接和間接就業、收入和外匯;改善交通設施和其他旅游基礎設施,居民也可以利用;為改善社區設施和服務而產生政府收入;乘數對地方和區域經濟的影響。雖然改善經濟是一個重要的目標,但只有計劃經濟才能實現伴隨著其他三個目標,增強了訪問者的滿意度,保護了資源資產,并與社區、社會和經濟生活。例如,一些主題樂園使用進口商品和服務,而不是利用本地可用資源。此外,旅游業還會導致當地土地、商品和物價的上漲服務。


主題樂園的社會文化環境

主題樂園運營的影響可以給當地社會和文化帶來好處,也可以帶來問題模式。在一個區域的主題樂園產生居民和游客之間的聯系。這可能會有問題居民傳統文化模式與樂園游客文化模式差異較大的區域。

此外,當游客和居民之間存在顯著的社會經濟差異時,這可能會導致a問題。例如,問題可能包括設施和交通過于擁擠商業化、居民與游客之間因文化差異而產生的誤解和沖突語言、習俗和價值體系,以及違反當地服飾和行為準則。主題樂園特別有高峰出勤率,因此游客在空間和時間上的集中是一個主要問題。在另一方面,一個地區的旅游業可以提高人們的生活水平,并幫助支付改善如果旅游業的經濟利益得到很好的分配,社區的設施和服務就會得到很好的分配。

主題樂園的心理環境

主題樂園對環境的影響大多是負面的,值得關注。就像主題樂園一樣專門為現代游客設計的主題樂園的環境影響可以包括視覺污染,比如不吸引人的建筑和構筑物,以及大型不吸引人的停車場。占領的空間對樂園的破壞是巨大的,主要涉及對部分自然環境的破壞。其他環境問題是空氣和水污染、噪音、車輛和行人堵塞以及土地使用不相容。因此,主題樂園規劃的一個基本要素就是確定承載能力或使飽和度。

主題樂園的交通

客運是主題樂園系統的重要組成部分。

主題樂園與交通系統的關系有以下幾種:交通網絡使主題樂園在物理上對潛在的游客開放,因此是一個重要的決定主題樂園可能吸引多少游客的因素。主要的主題樂園和景點的存在導致了新的公共交通服務的發展滿足游客的需求。在目的地內的交通工具對主題樂園和景點之間的旅行也很重要景點和服務之間盡可能容易。交通方式本身往往具有吸引力,鼓勵乘客觀看使用它們是一種特殊事件。

新的現場交通方式被用來在主題樂園周圍移動游客,這將增加祝他們訪問愉快。國內、國內、國外的旅客都需要進行聯運中心的規劃市場。


主題樂園的基礎設施

除了交通設施,其他基礎設施還包括供水、電力、垃圾處理,和電信。這些組成部分通常由公共部計劃。盡管私人和獨立的決策被所有旅游部門的大多數企業高度重視通過更好地理解其他人的趨勢和計劃來獲得收益。公共部門可以規劃更好的高速公路、水資源供應,廢物處理,當私營部門計劃景點和服務是已知的。相反,私人當公共部門計劃已知時,部門可以更有效地計劃和發展。主題樂園提供的設施住宿,酒店和其他旅游設施,提供服務,使游客可以在他們的過夜旅行。旅游業發展所需的其他設施包括旅游和旅游業務、餐館、零售門市、紀念品商店、金融設施及服務、旅游資訊辦事處、公共安全設施及警察和消防服務。一個主題樂園及其環境需要以這樣一種方式來規劃,即所有的物理特征和為假定的訪問者提供服務。在規劃服務業務時,這一點很重要認識到它們從集群中獲益。食品服務、住宿和補充服務必須分類共同努力,在合理的時間和距離內達到游客的制度環境,主題樂園環境規劃需要考慮制度因素。從國家到地方管理水平、法定要求可能刺激或阻礙旅游業的發展。例如,政策

基礎設施可能對一個地區比對另一個地區有利。此外,行政法律法規也會影響某一地區旅游開發的量和質量。許多部門和決策局的政策可以極大地影響著人類、物質和文化資源的利用。

主題樂園的發展

在過去的幾十年里,主題樂園市場在全球范圍內迅猛發展。例如,在美國(主題樂園潮流的發源地),主題樂園有200多個每年有數百萬付費與會者。這種強勁的消費需求導致了許多樂園的發展。這些樂園不僅在成長規模和重要性迅速擴大,但同時也在大量投資于新的娛樂和設施,而且將他們的服務擴展到相對未開發的領域,如餐飲和住宿。此外,亞洲是新千年的主題樂園市場。還有一些亞洲城市,比如曼谷,新加坡和吉隆坡希望成為“旅游樞紐”,主題樂園是這些計劃的核心。雖然在亞洲國家,人們可以看到從購物中心到主題樂園的轉變,但情況可能恰恰相反也表明了零售在現有主題樂園中的作用越來越大。之間的關系商品銷售和主題樂園參觀顯然具有進一步增長的潛力,以及刺激消費的優勢主題樂園經營者越來越認識到這一需求。他們在競相獲得更多的利潤在他們的游樂設施、活動和展覽之外,將游樂設施與商品聯系起來,并將商品擺放在游客可到的地方最有可能買到的,那就是附近的關鍵游樂設施、活動和展品,目的是給人一種樂園的一部分可以帶回家與他人分享。在歐洲,大多主題樂園都是在過去25年建成的。首先,主題樂園更像是一個北歐現象,但最近,幾個地區和國家在南歐的主題支持增長樂園是增加經濟投入的一個有吸引力的選擇。由于這些新樂園的建成,主題樂園市場已經飽和。因此,在競爭中歐洲主題樂園市場正在增長。不僅是其他樂園數量的增加,而且

由于其他用途的休閑時間和可自由支配的開支,如家庭娛樂系統。大型主題樂園的管理人員擔心,要增加新的刺激因素,需要投資的規模他們的產品的乘坐,活動和展覽。特別是,因為一個主題樂園每年都有黃金法則擴大樂園的吸引力,以吸引所需的游客歐洲主題樂園平均20%的營業額投資于新的或更好的游樂設施,活動和展品。


主題樂園的挑戰

主題樂園管理者面臨的第一個挑戰是將樂園本身的元素與所有元素結合起來在主題樂園發展計劃中界定主題樂園環境。例如,主題樂園就不能不需要交通工具就能把游客帶到樂園,也不需要食物或住宿支持來訪者的逗留。規劃主題樂園需要大量的公私合作。越來越多的政府求助于此私營部門為提供服務和生產新產品,然而,為了做到這一點要想在主題樂園中順利運行,就需要更好地理解這兩個部門的作用。所有私人主題樂園環境供應方的行業參與者,例如,景點、服務、交通等,很大程度上取決于政府的投資、規劃和管理政策。相反,政府依靠私營部門從事許多旅游活動和承擔責任。因此,

公私部門之間的合作是必不可少的。

主題樂園的另一個特點是它們的需求具有很強的季節性。對于主題樂園的策劃者來說是季節性的

影響意味著他們需要以這樣一種方式來規劃設施,無論在什么季節或多少游客樂園,游客在樂園的體驗是最佳的。此外,當乘車需求,活動和設施在白天波動,這可能會導致問題樂園內,如交通擁堵和時間等高峰期的游樂設施、活動和設施。對于主題樂園管理者來說,容量規劃和路徑選擇是解決這些問題的重要任務問題。例如,優化樂園內的人流,減少活動的等待時間。另一個特點是主題樂園面臨高固定成本和低可變成本。這意味著在淡季,當樂園里只有很少的游客時,每位游客的花費比高峰時期要高得多季節,特別是如果游客的體驗質量必須保持。此外,每年樂園需要高投資,以增加新的令人興奮的吸引力,他們的產品,以吸引所需的游客水平在需求方面,主題樂園的規劃者可能會依靠市場營銷人員來積極嘗試和操縱游客需求不同季節的價格差異,早期預訂的特價,以及服務和旅游的捆綁或與該地區的其他旅游設施。與其他旅游景點一樣,主題樂園首先也是最重要的是為游客提供享受。這這意味著主題樂園的管理者面臨著來自顧客對新奇刺激的強烈需求創新服務。需要制定特殊的策略來處理游客的多樣化需求。也是典型的多樣化的數字樂園內的各項服務,必須促進回頭客,以及為不同組別的游客提供服務(老年人和兒童),并適用于旅游人口的不同階層。這對主題樂園的規劃有重要的影響,在位置和類型的活動,應該是介紹和支持。為了滿足這些消費者的需求,詳細的消費者信息往往是必不可少的要求。客戶的需求對主題樂園規劃人員提出了特殊的要求:滿足環境要求通過(國際)國家條例和地方社區,通過增加對綠化和設計,以及管理大面積土地的財務責任根據組織的財務管理策略購買、租賃或出租。


主題樂園規劃設計師面臨的另一個挑戰是,規劃一個樂園需要結合特殊技能創新和商業能力。主題樂園的設計是決定樂園成敗的關鍵。而言,設計中,可以區分幾個不同的層次。首先,必須設計游樂設施、活動和展覽在最初的吸引力和使用上都有吸引力和有效。其次,景觀和城市設計需要根據樂園的主題將不同的單一設施整合成一個整體。和最后,需要安排能夠支持和增加消費者體驗的活動和服務樂園里的物理元素。主題樂園產品還有一些與其他服務共享的更一般的功能是主題樂園規劃的一大挑戰。

然而,必須在不損害環境和社會文化的情況下滿足消費者需求目標。因為主題產品是同時消費和生產的,所以服務必須是正確的已經不是第一次了。因此,充分的主題樂園規劃對于優化主題樂園的交付至關重要向消費者提供產品。主題樂園規劃師面臨的最后挑戰是由主題樂園市場創造的。有一個在主題樂園市場的競爭中,越來越多的樂園和許多樂園擴大了他們的活動。更重要的是,旅游需求市場正面臨著人口結構的變化,其表現形式是同意人口,經濟變化導致家庭時間預算緊縮,因為越來越多的家庭時間,家庭收入的增加,以及多媒體娛樂等新技術的引進,使之具有競爭力直接與傳統主題樂園市場對接。了解潛在的市場來源、興趣、習慣等旅游特點的人群是計劃供應方的幾個組成部分的必要但不充分的條件。

對于樂園來說,重要的是要知道消費者是怎么想的,是什么讓他們去或者不去景點,以及當他們想去樂園的時候。此外,對于主題樂園的規劃人員來說,估計高峰游客數量對規劃各具特色的主題樂園、停車場、景點、展品、衛生間設施、導游、餐飲服務及紀念品銷售。由此可以得出結論,主題樂園規劃師所面臨的挑戰要求能夠整合的規劃方法計劃過程中的不同組件在計劃的各個級別內和級別之間。





標簽: 主題樂園規劃,主題樂園規劃設計師
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