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鑒賞篇/親子樂園優秀案例集錦-親子樂園設計

2020-04-01

目前國內親子樂園市場處于蓬勃發展期,國內也有許多優秀親子樂園案例,但是大部分還是內容相似,無特點,并且只注重玩而忽略開發孩童“思考、學習、動手、總結”能力的培養,有些親子樂園也只做到其中幾樣,不能系統化的引導開發,其實就是親子樂園設計初期缺乏明確定位導致的,本篇文章小編就帶領各位一起欣賞國外親子樂園優秀案例,相信看完你也有不少收獲!

親子樂園設計案例欣賞

親子樂園設計

美國德州思想家綜合樂園

位于美國德州奧斯汀的思想家綜合樂園,是一處集親子,啟蒙,開發的博物館式建筑,整個項目充滿靈感和互動學習環境。

樂園設計師打造出原始的參觀體驗,將館內定位為奧斯丁下一代科學家,藝術家和創新者的孵化器。

館內極具標志性的功能之一是稱為EnviroGarden的戶外學習環境。它具有一個高高的雕塑攀爬結構,該攀爬結構上升到地面上方20英尺高的封閉球體,上面有網,臺階,繩梯和隧道,渴望兒童可以用來從一個高度爬升到另一個高度,直到至高點。

其他學習環境包括:帶有建筑景觀的創新者工作室,Currents(具有多種感官的水互動功能),Spark Shop的火箭發射器和帶有蠟的繪畫,以及一個專為幼兒參觀者設計的空間。

“無規則和例外”的簡單游戲,房間可容納40多個床墊和160多個“枕頭”輪胎,供兒童(和成年人)玩耍,爬行

互動的三維紡織環境。

親子樂園設計

奇趣迷宮,每一處角落都散落著一個故事,包括從未見過的動物,原始故事,被遺忘的歷史,古老的行人路等。

生物形態雕塑,由14,000個乳膠氣球制成,高50英尺,寬30英尺,懸掛在館內的中庭,供家庭游客參觀。

憑借文化氣息濃重的立足點和創意簡單的設計,樂園實現了家庭親子和教育樂趣。

親子樂園設計


莫斯科萌寵兒童樂園

莫斯科萌寵兒童樂園不僅是一個簡單的改造項目,而且還重新設計了兒童,成人和動物同等地位的地方。項目在有限的空間內為動物提供了最舒適的環境,同時為不同年齡段的兒童提供各種季節性的活動項目,向孩子們展示動物是如何在自然棲息地生活的,這一設計讓動物園里最貧瘠、人跡罕至的地方之一重新恢復了生機。

樂園傳達了自然保護的思想,并包括新的基于游戲的教育設施,其主要目的是將樂園的兒童區視為一個公共場所,讓樂園不再是孩子們簡單地觀看外來動物的地方,而是變成了一個普通的游樂場和學習環境。

親子樂園設計

樂園劃分成了幾個區域。每個區域旁邊都有一個布局相同的特殊兒童游戲區,提供教育游戲機會:孩子們可以模仿小鳥爬進鳥巢,也可以模仿兔子爬過鳥巢。

第一個區域是“農場”,那里是鵝,牛,雞,山羊和其他動物的棲息地。農場另一邊是一片森林地帶和一條長長的鳥舍隧道-鳥類圍場。在鳥舍對面,沿著動物園對面的墻壁延伸,是一個家禽飼養區,最后一個區域是“兔之城”,出口區有一個咖啡廳和一個供安靜游戲使用的游樂區。

這里還設有一個全年教育中心。孩子們可以通過教育性的游戲設施學習、成長。


親子樂園設計

美國亞利桑那州先鋒公園

先鋒公園位于美國亞利桑那州梅薩市,毗鄰市中心的西部邊緣,是一處容易被忽略但是十分重要的公共區域。

以早期美國人開拓阿拉斯加為主題,公園里所展現的是阿拉斯加的另一個文化主題——美國人在阿拉斯加的艱苦創業。走在公園內,可以看到公園的工作人員還穿著20世紀初期的裝束。

該公園的一個主要目標是“重新思考游戲”,并研究游戲活動如何成為增加社交互動和建立社區的工具。在保護和慶祝歷史悠久的樹木的想法的推動下,設計師在樹林中創造了標志性的游戲體驗,其500英尺長的高架“玩家連接器”人行道沉浸地進入樹冠。

親子樂園設計

穿過公園巨大的開心果、翻滾的松樹和高聳的棕櫚樹,“游樂連接器”像高架橋一樣即發揮了鳥瞰公園又為游客提供了遮陽避暑的功能,多層次、多元素的游樂設計鼓勵了孩子之間的即興互動。

中央公園中設計了拉膜結構體,并配備15英尺高的噴水裝置。游客可參與水柱的噴射編程,或參與嬉水互動。

先鋒公園全年都在進行主題活動,包括“慶祝Mesa地球日”、“汽車秀”和“公園里的電影”,成周邊社區的主要活動聚集地。

此外,公園內還有7座博物館、8家餐廳、迷你高爾夫球場和一些小店。你可以在公園內跑跳攀爬,體驗老式蒸汽小火車,或者在博物館中了解阿拉斯加原住民、蒸汽火車、航空、船舶等相關歷史資料。


親子樂園設計

加拿大保羅·科菲公園城堡游樂場

保羅·科菲公園城堡游樂場位于加拿大安大略省密西沙加市,樂園受童話啟發創造了一個令人難忘的空間,吸引了全市各個年齡段的人群。

城堡游樂場的設計理念旨在增強Malton在密西沙加內的位置感和身份感,并為年輕人和家庭提供更多機會,使其活躍,娛樂和社交。它的靈感來自無數的經典兒童故事,這些故事講述了遙遠的城堡,妖的公主,無畏的騎士和噴火的巨龍。

親子樂園設計

四米高的塔樓建在保羅·科菲球場附近的山坡上,上面聳立著五顏六色的炮塔和旗幟,十分矚目。

支持城堡敘事的是一系列錯綜復雜的大型原木,抽象地形成了一條巨大的綠龍。龍的頭部和尾巴由當地的電鋸藝術家手工雕刻而成,將其可攀爬的翅膀散布在整個操場上,使原木結構栩栩如生。對于所有年齡段和能力的孩子來說,這種游戲功能都是具有挑戰性的元素。

其他手工雕刻的橡木雕塑為異想天開的游樂場故事增添了深度和特色。農場動物,烏龜,公主,巫師和寶物箱遍布現場和城堡內。主題公共藝術元素將兒童吸引到敘事中,鼓勵創造力并激發想象力。

親子樂園設計


看完以上案例,不難發現這些案例都有一個相同開發點,就是基于兒童天生愛探索,充滿好奇的特點,親子樂園設計師們打造出原始的參觀體驗,所有設計從主題、陳設、游線、色彩等多方面不斷引導兒童,引導兒童積極探索學習的天性,從主題設定中為后期運營增加無限可開發衍生的可能性。一個親子樂園設計能做到可持續發展就是優秀的樂園,作為樂園設計師,也需要不斷累積學習,再進行創想,才能成就完美的親子樂園設計方案。






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